Содержание
  1. Почему искусственный интеллект стал главным трендом веб-дизайна
  2. Развитие и внедрение нейросетей в веб-дизайне
  3. Что такое Figma Make и как он работает
  4. Как работает Figma Make
  5. Какие задачи решает Figma Make
  6. Как работает генерация в Figma Make
  7. Что такое промпт в Figma Make
  8. Пример промпта
  9. Как происходит генерация
  10. Работа после генерации
  11. Как начать пользоваться Figma Make
  12. Начало работы с Figma Make
  13. Как происходит работа с генерацией
  14. Система ИИ-кредитов (AI credits)
  15. Доступность Figma Make
  16. Что важно учитывать при работе
  17. Кому особенно полезен Figma Make
  18. Ограничения и риски использования Figma Make
  19. Можно ли сделать сайт прямо в Figma 
  20. Возможности Figma Make и Figma Sites
  21. Ограничения и роль разработчиков
  22. Что такое Figma Sites и заменит ли она Tilda/Webflow
  23. В каком статусе сейчас работает Figma Sites
  24. Зачем Figma запустила Sites
  25. Как создать сайт в Figma Sites: пошаговое руководство
  26. Подготовка макета
  27. Переход от дизайна к готовому сайту
  28. Как опубликовать сайт в Figma Sites
  29. Настройка публикации
  30. Обновление и редактирование сайта
  31. Figma Sites и альтернативные конструкторы, может ли Figma Sites заменить Tilda/Webflow
  32. Почему Figma Sites пока не заменит Tilda и Webflow
  33. Как использовать искусственный интеллект в Figma
  34. Генерация интерфейсов по текстовому описанию
  35. Автоматическое создание контента
  36. Генерация изображений и иллюстраций
  37. Создание и редактирование компонентов
  38. Автоматизация прототипирования
  39. Улучшение существующих дизайнов
  40. Использование сторонних ИИ-плагинов
  41. Промежуточные выводы
  42. Какие задачи искусственный интеллект реально решает, а какие - нет
  43. Какие задачи ИИ уже решает
  44. Как ИИ помогает с контентом и дизайн-системами
  45. Какие задачи ИИ пока не решает
  46. Что будет с профессией веб-дизайнера дальше
  47. Роль дизайнера меняется, но не исчезает
  48. Дизайн все сильнее сближается с разработкой
  49. Какие навыки будут особенно важны
  50. Почему продуктовый подход становится важнее
  51. Будущее профессии: главный вывод

Обсудим ваш проект.

Если у вас остались вопросы, напишите нам в Telegram или WhatsApp, или заполните форму обратной связи.

Веб-дизайн в эпоху ИИ: как Figma Make и Figma Sites меняют работу дизайнеров в 2026 году

Александр Шулепов
Александр Шулепов
CEO КодАвтоматизации
Содержание
  1. Почему искусственный интеллект стал главным трендом веб-дизайна
  2. Развитие и внедрение нейросетей в веб-дизайне
  3. Что такое Figma Make и как он работает
  4. Как работает Figma Make
  5. Какие задачи решает Figma Make
  6. Как работает генерация в Figma Make
  7. Что такое промпт в Figma Make
  8. Пример промпта
  9. Как происходит генерация
  10. Работа после генерации
  11. Как начать пользоваться Figma Make
  12. Начало работы с Figma Make
  13. Как происходит работа с генерацией
  14. Система ИИ-кредитов (AI credits)
  15. Доступность Figma Make
  16. Что важно учитывать при работе
  17. Кому особенно полезен Figma Make
  18. Ограничения и риски использования Figma Make
  19. Можно ли сделать сайт прямо в Figma 
  20. Возможности Figma Make и Figma Sites
  21. Ограничения и роль разработчиков
  22. Что такое Figma Sites и заменит ли она Tilda/Webflow
  23. В каком статусе сейчас работает Figma Sites
  24. Зачем Figma запустила Sites
  25. Как создать сайт в Figma Sites: пошаговое руководство
  26. Подготовка макета
  27. Переход от дизайна к готовому сайту
  28. Как опубликовать сайт в Figma Sites
  29. Настройка публикации
  30. Обновление и редактирование сайта
  31. Figma Sites и альтернативные конструкторы, может ли Figma Sites заменить Tilda/Webflow
  32. Почему Figma Sites пока не заменит Tilda и Webflow
  33. Как использовать искусственный интеллект в Figma
  34. Генерация интерфейсов по текстовому описанию
  35. Автоматическое создание контента
  36. Генерация изображений и иллюстраций
  37. Создание и редактирование компонентов
  38. Автоматизация прототипирования
  39. Улучшение существующих дизайнов
  40. Использование сторонних ИИ-плагинов
  41. Промежуточные выводы
  42. Какие задачи искусственный интеллект реально решает, а какие - нет
  43. Какие задачи ИИ уже решает
  44. Как ИИ помогает с контентом и дизайн-системами
  45. Какие задачи ИИ пока не решает
  46. Что будет с профессией веб-дизайнера дальше
  47. Роль дизайнера меняется, но не исчезает
  48. Дизайн все сильнее сближается с разработкой
  49. Какие навыки будут особенно важны
  50. Почему продуктовый подход становится важнее
  51. Будущее профессии: главный вывод

За последние годы искусственный интеллект стал основным драйвером изменений в веб-дизайне. Нейросети уже умеют генерировать интерфейсы, создавать сайты по текстовому запросу, помогать с прототипированием и автоматизировать часть дизайнерских задач. Такие инструменты, как Figma Make и Figma Sites, постепенно меняют процесс разработки и заставляют рынок пересматривать роль веб-дизайнера.

В этой статье разберем, как искусственный интеллект уже используется в веб-дизайне, какие возможности предлагают новые ИИ-инструменты, может ли Figma заменить конструкторы сайтов и насколько реалистичен сценарий, при котором нейросети вытеснят самого дизайнера.

Почему искусственный интеллект стал главным трендом веб-дизайна

Чтобы лучше понять, как нейросети используются в веб-дизайне, важно разобраться в базовых принципах их работы и отличиях от других технологий искусственного интеллекта.

Нейросеть – это математическая и вычислительная модель, построенная по принципу работы человеческого мозга. Она состоит из множества взаимосвязанных элементов – искусственных нейронов, которые обрабатывают информацию и передают данные между различными слоями системы. Каждый такой нейрон получает входные данные, анализирует их и формирует результат, который затем используется на следующих этапах обработки.

Главная особенность нейросетей - способность обучаться на больших объемах данных. В процессе обучения система выявляет закономерности, анализирует примеры и постепенно повышает точность своей работы без необходимости вручную прописывать каждое действие алгоритма.

Современные нейросети используются в разных сферах: они умеют генерировать изображения и тексты, распознавать речь, писать программный код, создавать интерфейсы и даже собирать сайты по текстовому описанию.

Развитие и внедрение нейросетей в веб-дизайне

Генеративный искусственный интеллект стал активно внедряться в веб-дизайн, помогая автоматизировать рутинные задачи, ускорять создание прототипов и упрощать разработку цифровых продуктов.

Развитие ИИ в веб-дизайне ускорили крупные технологические компании. В 2025-2026 годах многие популярные платформы начали активно внедрять функции искусственного интеллекта в свои продукты. Например, Figma представила инструменты Figma Make и Figma Sites, позволяющие генерировать интерфейсы и публиковать сайты прямо внутри рабочей среды. Аналогичные ИИ-функции появились и в других сервисах для создания сайтов и прототипирования.

Популярность нейросетей также подстегнули новые требования рынка. Компаниям необходимо быстро запускать цифровые продукты, тестировать идеи и адаптировать сайты под разные устройства и аудитории. Искусственный интеллект помогает сократить время разработки и снизить затраты на подготовку контента и интерфейсов.

Однако автоматизация – не единственная причина их популярности. Нейросети также стали инструментом для поиска новых визуальных решений и генерации идей. Дизайнеры используют искусственный интеллект для создания референсов, разработки концепций, генерации цветовых схем, текстов и пользовательских сценариев. Поэтому ИИ всё чаще воспринимается не как замена дизайнеру, а как дополнительный инструмент, который помогает специалисту решать больше задач. 

Несмотря на стремительное развитие технологий, искусственный интеллект все еще не может полностью заменить человека в сфере веб-дизайна. Нейросети могут ускорять работу и помогать в выполнении технических задач, однако принятие стратегических решений, понимание аудитории и создание уникального пользовательского опыта все еще остаются задачами человека. Поэтому в 2026 году ИИ не заменяет веб-дизайн, а развивает его, забирая рутину.

Что такое Figma Make и как он работает

 Figma Make – это встроенный инструмент в экосистеме Figma, который дает возможность создавать интерфейсы, прототипы и даже базовые фрагменты кода на основе текстового описания.

Дизайнер формулирует задачу простым текстом – например, описывает экран приложения или сайта, – а система автоматически генерирует визуальный макет, который можно дальше дорабатывать в привычном интерфейсе Figma.



Главный экран Figma Make

Как работает Figma Make

Figma Make – часть более широкой экосистемы ИИ-инструментов Фигма (Figma AI), которая развивается как набор инструментов для автоматизации дизайн-процессов. Пользователь вводит текстовый запрос, затем система:

  • формирует макет интерфейса;
  • предлагает структуру экранов и компонентов;
  • может создавать интерактивные прототипы;
  • в некоторых сценариях генерирует базовый код для разработки;
  • позволяет уточнять результат через дополнительные промты.

Результат не финальный – макет можно свободно редактировать в Figma: менять сетку, стили, компоненты, адаптивность и логику экранов.

Какие задачи решает Figma Make

Инструмент ускоряет ранние этапы работы над продуктом:

  • быстрый переход от идеи к прототипу;
  • генерация вариантов интерфейса без ручной отрисовки;
  • тестирование гипотез и компоновки экранов;
  • создание черновых макетов для обсуждения с командой;
  • ускорение итераций дизайна;
  • частичная автоматизация рутинной верстки интерфейсов.

Развитие экосистемы Figma (включая Figma Sites и ИИ-инструменты для кода и прототипирования) стирает границу между дизайном и фронтенд-разработкой: макет становится основой для «живого» интерфейса.



Презентация Figma Make на официальном сайте Figma

Как работает генерация в Figma Make

В основе Figma Make – текстовые запросы (промпты), которые ИИ преобразует в элементы интерфейса, структуру экранов и базовую дизайн-систему. При этом пользователь может в любой момент уточнять запрос и корректировать результат, постепенно приближая его к нужному варианту.

Что такое промпт в Figma Make

Промпт – это текстовое описание задачи для ИИ, в котором дизайнер объясняет, какой интерфейс нужно создать. От качества и детализации промпта зависит результат генерации: чем точнее сформулирован запрос, тем более предсказуемым и релевантным будет макет.

В промпте обычно указывают:

  • тип продукта (например, лендинг, веб-приложение, мобильный сервис);
  • структуру интерфейса (основные экраны и логика их построения);
  • ключевые блоки и элементы (шапка, форма карточки, навигация);
  • визуальный стиль или референсы (минимализм, корпоративный стиль, яркий UI и т. д.);
  • иногда – поведение интерфейса или сценарии взаимодействия.

Пример промпта

Например, можно сформулировать запрос так:

  • Создать лендинг для онлайн-курса с блоками «О курсе», «Программа», «Отзывы» и формой регистрации.
  • Разработать интерфейс мобильного банка с главной страницей баланса, историей операций и переводами.
  • Сгенерировать экран профиля пользователя с настройками и возможностью редактирования данных.

Как происходит генерация

После отправки промпта Figma Make:

  • анализирует текстовое описание;
  • подбирает подходящую структуру интерфейса;
  • формирует макет с компонентами и сеткой;
  • при необходимости добавляет интерактивные элементы;
  • позволяет дальше уточнять результат дополнительными запросами.

Процесс итеративен: дизайнер не рисует интерфейс вручную с нуля, а постепенно «направляет» его через текстовые уточнения.



Пример промпта на практике

Работа после генерации

После того как Figma Make сгенерирует интерфейс по промпту, результат можно сразу использовать в проекте: перенести в рабочий файл Figma или продолжить редактирование прямо в среде Figma Make.

Сгенерированные элементы – это не «заблокированный» результат ИИ, а обычные объекты Figma, с которыми можно работать так же, как с любым вручную созданным дизайном. (Пример редактирования готового дизайна по промпту)

Как начать пользоваться Figma Make

Figma Make встроен в экосистему Figma, поэтому не нужно скачивать отдельное приложение или плагины. Инструмент открывается прямо через интерфейс редактора и встроен в стандартный рабочий процесс платформы.

Начало работы с Figma Make

После открытия Figma Make пользователь попадает в рабочее пространство с библиотекой готовых рабочих сценариев и демонстрационных проектов. Они помогают быстрее понять, как работает генерация интерфейсов, и протестировать инструмент в реальных задачах.

Пользователь может:

  • выбрать готовый шаблон;
  • использовать демонстрационный пример;
  • самостоятельно создать готовый проект через текстовый промпт.

Figma Make открывается с главной страницы – через отдельную кнопку или раздел Make в верхней панели навигации.

Как происходит работа с генерацией

Основа работы в Figma Make – текстовый запрос (промпт). Пользователь подробно описывает будущий интерфейс, а система на основе ИИ формирует:

  • структуру страниц;
  • компоненты;
  • визуальные блоки;
  • интерактивные элементы;
  • прототип интерфейса.

После генерации результат можно сразу редактировать в Figma как обычный макет: изменять слои, стили, размеры элементов, компоненты и структуру экранов.

Система ИИ-кредитов (AI credits)

На текущем этапе ИИ-инструменты Figma (Figma AI), включая Figma Make, работают по системе ИИ-кредитов (AI credits). Количество доступных генераций зависит от типа подписки и текущего тарифа пользователя.

Кредиты расходуются при:

  • генерации интерфейсов;
  • повторной обработке промптов;
  • создании интерактивных элементов;
  • использовании ИИ-функций внутри Фигмы.

После каждой генерации система показывает, сколько кредитов было использовано.

Доступность Figma Make

Figma Make доступен в бесплатной версии платформы и в платных тарифах. В базовом бесплатном плане пользователям предоставляется ограниченное количество ИИ-кредитов ежемесячно, чего обычно достаточно для знакомства с инструментом и тестирования простых проектов.

В профессиональных и корпоративных тарифах лимиты значительно выше, а также открываются дополнительные ИИ-возможности:

  • более крупные генерации;
  • расширенная работа с прототипами;
  • совместная ИИ-работа внутри команды;
  • интеграция с другими ИИ-инструментами Figma.

Что важно учитывать при работе

Несмотря на простоту запуска, эффективность Figma Make зависит от качества промптов. Чем подробнее пользователь описывает интерфейс, структуру и стиль проекта, тем более точным будет результат генерации.

На практике Figma Make чаще используется для:

  • быстрого создания концептов;
  • прототипирования;
  • генерации первых версий интерфейсов;
  • ускорения работы над минимально жизнеспособным продуктом (MVP);
  • поиска визуальных решений на ранних этапах проекта.

Инструмент становится ИИ-помощником, ускоряющим проектирование.

Кому особенно полезен Figma Make

Figma Make подходит как новичкам, так и опытным дизайнерам, разработчикам и продуктовым командам.

  • Для начинающих специалистов инструмент помогает быстрее освоить принципы проектирования интерфейсов. С помощью текстовых запросов можно получать готовые примеры экранов, изучать структуру интерфейсов, анализировать композицию, навигацию и пользовательские сценарии. Это помогает лучше понять логику создания цифровых продуктов и быстрее освоить работу в среде Фигмы.
  • Опытным UX/UI-дизайнерам Figma Make позволяет заметно ускорить проектирование. Вместо создания прототипа с нуля можно за пару минут сгенерировать интерфейс, протестировать несколько вариантов дизайна, быстро подготовить макет для обсуждения с заказчиком или командой. Инструмент особенно полезен на этапах исследования идей, создания вайрфреймов, прототипирования и подготовки MVP.

Кроме дизайнеров, Figma Make используют продуктовые менеджеры, стартап-команды и разработчики. Благодаря генерации интерактивных прототипов по текстовому описанию они могут быстрее визуализировать идеи, согласовывать требования и проверять гипотезы еще до начала разработки.

Ограничения и риски использования Figma Make

Полностью полагаться на искусственный интеллект в дизайне не стоит.

Открытым остается вопрос авторских прав на сгенерированный контент. Хотя многие ИИ-инструменты разрешают коммерческое использование созданных материалов, законодательство разных стран продолжает развиваться, а вопросы авторства и уникальности результатов генерации до сих пор остаются предметом обсуждения.

Еще одно ограничение связано с тем, что модели ИИ обучаются на больших объемах существующих данных. Поэтому некоторые сгенерированные интерфейсы могут выглядеть шаблонно, повторять распространенные дизайнерские решения или недостаточно учитывать особенности конкретного бренда. Поэтому дизайнеру важно дорабатывать результат, адаптируя его под задачи проекта, целевую аудиторию и фирменный стиль компании.

При этом ИИ не всегда корректно оценивает пользовательский опыт. Сгенерированные экраны нужно проверять на удобство навигации, доступность интерфейса, соответствие бизнес-целям и требованиям пользователей. Необходимо уделять внимание адаптивности, логике пользовательских сценариев, читаемости контента и корректности размещения ключевых элементов управления.

К 2026 году Figma Make значительно улучшила качество генерации интерфейсов и интерактивных прототипов, однако инструмент и сейчас остается помощником, а не заменой специалиста. Наибольшую пользу приносит совместная работа дизайнера и искусственного интеллекта: ИИ ускоряет рутину и генерацию идей, а дизайнер принимает итоговые решения, контролирует качество и следит за соответствием продукта задачам пользователей.

Можно ли сделать сайт прямо в Figma 

Раньше Figma была только инструментом для макетов. После завершения дизайна макеты передавались разработчикам, которые вручную превращали их в полноценный сайт. Однако развитие генеративного искусственного интеллекта заметно изменило этот подход. 

К середине 2026 года существенную роль в развитии возможностей сыграл Figma Make, который заметно сократил путь от идеи до готового интерфейса. Вместо ручного проектирования каждого экрана пользователь может быстро сгенерировать структуру сайта, основные блоки, навигацию и интерактивные элементы на основе текстового запроса. Это помогает ускорить создание первых версий продукта, проверить гипотезы и подготовить прототип для обсуждения с командой или заказчиком. 

Возможности Figma Make и Figma Sites

В сочетании с развитием Figma Sites платформа постепенно выходит за рамки классического инструмента для создания макетов. Пользователи могут не только проектировать интерфейсы, но и публиковать сайты непосредственно из среды Figma, без переноса проекта в сторонние конструкторы или системы управления контентом.

Ограничения и роль разработчиков

Однако у такого подхода есть и ограничения. Несмотря на возможность публикации сайтов и веб-приложений, многие сложные коммерческие проекты все еще требуют участия разработчиков. Генерируемый код и структура страниц оптимальны для лендингов, презентационных сайтов, MVP-продуктов и тестирования гипотез, однако для масштабных интернет-магазинов, корпоративных платформ или высоконагруженных сервисов обычно необходима дополнительная доработка.

Автоматически созданные проекты не всегда дают необходимый уровень производительности, безопасности и поддерживаемости кода. Поэтому во многих командах Figma Make используется как инструмент ускоренного прототипирования и подготовки концепций, а финальная версия продукта создается совместно с разработчиками.

В 2026 году на вопрос «Можно ли сделать сайт прямо в Figma?» уже можно ответить положительно. Современные инструменты платформы позволяют создавать, тестировать и публиковать сайты без написания кода. Однако для сложных коммерческих проектов Figma чаще выступает как инструмент генерации и прототипирования, который существенно ускоряет работу дизайнеров и продуктовых команд, но не всегда полностью заменяет профессиональную веб-разработку.



 Путь веб-дизайнера: от идеи к продукту в 2026 году

Что такое Figma Sites и заменит ли она Tilda/Webflow

Figma Sites – это встроенный в Фигме инструмент для создания и публикации сайтов без необходимости писать код. Сервис позволяет превратить готовый дизайн-макет в работающий сайт непосредственно внутри экосистемы Figma, используя уже знакомые инструменты: фреймы, компоненты, стили, Auto Layout, переменные и дизайн-системы.

Главное преимущество Figma Sites – дизайнеру не нужно переносить проект в сторонние конструкторы или передавать макеты разработчикам для создания простых сайтов. Проектирование, настройка и публикация происходят в единой среде, что ускоряет запуск веб-проектов.



Интерфейс Figma Sites

В каком статусе сейчас работает Figma Sites

На текущем этапе Figma Sites продолжает активно развиваться и постепенно получает новые функции. Инструмент уже помогает создавать адаптивные страницы, настраивать анимации, использовать интерактивные элементы и публиковать сайты непосредственно из интерфейса Figma.

Доступ к Figma Sites зависит от тарифного плана. Ознакомиться с интерфейсом и протестировать основные возможности можно бесплатно, однако для полноценной публикации сайтов и использования расширенных функций требуется платная подписка. Для образовательных аккаунтов (Education) доступны специальные условия, включая возможность публикации ограниченного количества проектов.

Пока Figma Sites лучше всего подходит для создания лендингов, промостраниц, портфолио, презентационных сайтов и других относительно простых веб-проектов. Для сложных многостраничных сервисов и веб-приложений до сих пор могут потребоваться специализированные платформы и разработка.

Зачем Figma запустила Sites

Появление Figma Sites связано с растущим спросом на инструменты, позволяющие дизайнерам самостоятельно доводить проекты до публикации. Дизайнеры стараются сократить путь от идеи до запуска, избегая программирования и дополнительных конструкторов.

Figma Sites решает эту задачу, позволяя создавать и публиковать сайты в привычной рабочей среде. Благодаря этому дизайнеры лучше контролируют результат, быстрее тестируют идеи и запускают проекты.

Особенно востребован инструмент при разработке лендингов, персональных портфолио, маркетинговых страниц, сайтов мероприятий, презентаций продуктов и проектных кейсов. В сочетании с возможностями ИИ, которые Фигма активно внедряет в свои продукты, Sites становится частью более широкой концепции создания цифровых продуктов по принципу «от идеи до публикации» в рамках одной платформы.

Как создать сайт в Figma Sites: пошаговое руководство

Figma Sites позволяет создать и опубликовать сайт непосредственно в экосистеме Figma. Для работы можно использовать готовые шаблоны, библиотеку блоков или собственные макеты, созданные ранее в редакторе. Поэтому дизайнеру не нужно переносить проект в сторонние конструкторы или заново собирать интерфейс на другой платформе.

Подготовка макета

Работа над сайтом начинается с выбора шаблона или создания собственного дизайна. В рабочей области доступны все основные инструменты Фигмы: слои, стили, компоненты, Auto Layout, переменные и дизайн-системы.

Выбрав шаблон, можно изменить структуру страниц, настроить размеры экранов, отредактировать текстовый контент, изображения и фирменные элементы. Практически любой элемент интерфейса поддается настройке, что позволяет адаптировать шаблон под конкретный бренд или проект.

Переход от дизайна к готовому сайту

Завершив базовую настройку, можно добавить интерактивные элементы, которые сделают сайт более динамичным. Figma Sites поддерживает анимации, эффекты появления контента при прокрутке страницы, интерактивные переходы между блоками и дополнительные визуальные настройки.

Такие элементы помогают улучшить пользовательский опыт и сделать взаимодействие с сайтом более естественным. При этом все изменения выполняются в визуальном редакторе без необходимости писать код вручную. Когда проект готов к запуску, его можно опубликовать непосредственно из интерфейса Figma. Для публикации нужен тарифный план с поддержкой Figma Sites.

Как опубликовать сайт в Figma Sites

Одно из преимуществ Figma Sites – управление полным жизненным циклом проекта: от создания дизайна до публикации и последующих обновлений в рамках одной платформы.

Настройка публикации

Перед публикацией заполните основные параметры сайта:

  • название сайта;
  • описание страницы;
  • фавикон;
  • параметры доступности (Accessibility);
  • настройка индексации и отображения ресурса.

После публикации сайт получает адрес на домене figma.site. Можно подключить собственный домен и использовать его в качестве основного адреса проекта.

Обновление и редактирование сайта

После публикации любые изменения вносятся в рабочем файле Фигмы. Достаточно отредактировать элемент и повторно опубликовать проект, чтобы обновления появились на сайте. Кроме того, Фигма поддерживает историю версий, что позволяет вернуться к предыдущим вариантам проекта и восстановить более раннюю версию дизайна. Если сайт больше не требуется размещать в интернете, публикацию можно отменить в настройках проекта через действие «Снять с публикации» (Unpublish).

Figma Sites и альтернативные конструкторы, может ли Figma Sites заменить Tilda/Webflow

Главный плюс Figma Sites – глубокая интеграция с экосистемой Фигмы. Дизайнер может пройти весь путь от идеи и прототипа до опубликованного сайта, не покидая привычную рабочую среду. Figma Sites удобно использовать для быстрого запуска лендингов, портфолио и небольших промостраниц. Если нужно быстро опубликовать дизайн без разработки, это одно из самых удобных решений.

Почему Figma Sites пока не заменит Tilda и Webflow

На текущем этапе Figma Sites нельзя считать прямой заменой Tilda или Webflow, однако инструмент уверенно движется в этом направлении. Сегодня Figma Sites превосходит многие конструкторы по удобству работы для дизайнеров, поскольку помогает создавать и публиковать сайты в привычной среде без экспорта макетов и передачи их в сторонние сервисы. Однако возможности Figma Sites пока уступают конкурентам по ряду параметров.


Характеристика Figma Sites Tilda Webflow
Основная идея Прямая публикация дизайн-макетов из Figma Блочный конструктор с развитыми маркетинговыми инструментами Профессиональный конструктор с гибкой кастомизацией
Среда разработки Привычная среда Figma, без экспорта Собственный визуальный редактор Собственный визуальный редактор
Порог входа Низкий для дизайнеров, знакомых с Figma Низкий, интуитивно понятен Средний и высокий, требует изучения
Гибкость дизайна Высокая, идентична макету Figma Ограничена логикой блоков и настроек Очень высокая, полный контроль над версткой
Интеграции и SEO Базовые, но быстро расширяются Обширный функционал: прием платежей, CRM, аналитика, продвинутое SEO Продвинутые: CMS, сложная логика, кастомный код, SEO
Лучше всего для Лендингов, портфолио, MVP, быстрых итераций Лендингов, интернет-магазинов, блогов, событийных сайтов Сложных корпоративных сайтов, каталогов, стартапов

Платформа Tilda предлагает более развитые инструменты для SEO-оптимизации, настройки маркетинговых интеграций и работы с контентными проектами. Для сложных многостраничных сайтов также часто используют платформы для разработки без кода или с минимальным его использованием, а Webflow остается самым функциональным конструктором для создания сложных адаптивных сайтов с гибкой настройкой взаимодействий, CMS и пользовательской логики.

Figma Sites – это не замена Tilda, а эволюция самой Фигмы в сторону готового продукта. Развитие платформы показывает, что Фигма стремится создать единое пространство, в котором дизайнер сможет пройти весь путь от идеи до опубликованного сайта без дополнительных инструментов. Если текущие темпы развития сохранятся, в ближайшие годы Figma Sites может стать серьезным конкурентом Tilda и Webflow на рынке средств визуальной разработки.

Как использовать искусственный интеллект в Figma

Еще несколько лет назад искусственный интеллект в Figma существовал в виде сторонних плагинов для генерации текстов, изображений или отдельных элементов интерфейса. Однако в 2025-2026 годах компания значительно расширила собственную ИИ-экосистему и встроила инструменты искусственного интеллекта прямо в платформу.

Сегодня ИИ в Figma помогает не только создавать интерфейсы по текстовому запросу, но и автоматизирует множество повседневных задач веб-дизайнера. Благодаря этому специалисты меньше занимаются рутиной и сосредотачиваются на проектировании пользовательского опыта и решении бизнес-задач.

Генерация интерфейсов по текстовому описанию

Одной из заметных функций стала генерация интерфейсов через Figma Make. Пользователь описывает будущий продукт обычным текстом, а система создает структуру страниц, предлагает компоненты и формирует первый вариант дизайна. Такой подход особенно полезен на ранних этапах проекта, когда необходимо быстро визуализировать идею, подготовить концепцию для обсуждения или протестировать несколько вариантов решения.

Например, дизайнер может указать:

  • создать лендинг онлайн-школы;
  • разработать страницы интернет-магазина;
  • сгенерировать интерфейс мобильного приложения для доставки еды;
  • подготовить личный кабинет пользователя.

Пример одного из вариантов

В результате за несколько минут появляется рабочий прототип, который можно дорабатывать вручную.

Автоматическое создание контента

Еще одна полезная функция искусственного интеллекта – генерация текстового наполнения для макетов.

Во время проектирования интерфейсов дизайнеры часто используют временные заглушки, однако ИИ-инструменты позволяют сразу получать более реалистичный контент:

  • заголовки;
  • описания услуг;
  • карточки товаров;
  • тексты кнопок;
  • маркетинговые сообщения;
  • FAQ-блоки.

Это помогает быстрее оценивать внешний вид страницы и проверить удобство восприятия контента еще до подключения копирайтера.

Генерация изображений и иллюстраций

В ряде сценариев ИИ способен создавать изображения непосредственно для макетов. Вместо долгого поиска референсов дизайнер может сформулировать запрос и получить уникальную иллюстрацию, иконку или концепт изображения.

Подобный подход особенно полезен для:

  • создания первых версий лендинга;
  • подготовки презентаций;
  • разработки концептов;
  • быстрого тестирования визуальных решений.

При этом финальные коммерческие проекты обычно требуют дополнительной доработки изображений и проверки прав на использование контента.

Создание и редактирование компонентов

Искусственный интеллект также помогает ускорить работу с дизайн-системами. ИИ-функции могут:

  • предлагать структуру компонентов;
  • автоматически создавать варианты состояний элементов;
  • формировать наборы кнопок и карточек;
  • помогать с организацией слоев;
  • упрощать поддержку больших библиотек интерфейсов.

Для крупных команд это позволяет значительно сократить время на поддержку дизайн-систем и стандартизацию интерфейсов.

Автоматизация прототипирования

Создание интерактивных прототипов обычно требует настройки множества переходов и сценариев взаимодействия. ИИ-инструменты помогают частично автоматизировать этот процесс. На основе структуры макета система может предложить:

  • пользовательские сценарии;
  • связи между экранами;
  • переходы между страницами;
  • базовую логику взаимодействия.

Это ускоряет подготовку демонстрационных версий продукта и помогает быстрее проводить тестирование гипотез.

Улучшение существующих дизайнов

ИИ может использоваться не только для генерации новых интерфейсов, но и для анализа уже созданных проектов. Некоторые ИИ-функции способны:

  • выявлять проблемы в структуре макета;
  • предлагать улучшения композиции;
  • помогать с выравниванием элементов;
  • находить нарушения дизайн-системы;
  • проверять консистентность интерфейса.

Хотя такие рекомендации не всегда идеальны, они помогают быстрее находить ошибки и повышать качество работы.

Использование сторонних ИИ-плагинов

Кроме встроенных ИИ-инструментов Figma, дизайнеры используют сторонние плагины на основе искусственного интеллекта. Наиболее частые сценарии их применения:

  • генерация изображений через нейросети;
  • создание текстов;
  • перевод интерфейсов на разные языки;
  • генерация пользовательских персонажей;
  • создание цветовых палитр;
  • автоматическое заполнение макетов данными.

В сочетании со встроенными возможностями Фигмы такие инструменты позволяют существенно ускорить все этапы проектирования.

Промежуточные выводы

ИИ уже стал полноценной частью рабочего процесса веб-дизайнера. Он помогает генерировать интерфейсы, создавать контент, собирать прототипы, публиковать сайты и автоматизировать основную часть рутинных операций.

Самый эффективный подход – использовать ИИ как помощника. Искусственный интеллект способен ускорить выполнение технических задач, однако понимать аудиторию, проектировать пользовательский опыт, работать с брендом и принимать стратегические решения по-прежнему ответственность дизайнера. Поэтому сейчас выигрывают не те специалисты, которых заменяет ИИ, а те, кто умеет грамотно использовать его возможности в своей работе.

Какие задачи искусственный интеллект реально решает, а какие - нет

Развитие ИИ ускорило многие процессы в веб-дизайне. На текущем этапе нейросети уже умеют генерировать интерфейсы по текстовому запросу, создавать контент, помогать с прототипированием и автоматизировать часть работы над сайтами.

Однако возможности ИИ все еще имеют ограничения. Многие ожидания относительно полной замены дизайнеров пока остаются преждевременными: искусственный интеллект может ускорять работу, но не всегда способен принимать решения с учетом бизнес-целей, аудитории и контекста проекта.

Какие задачи ИИ уже решает

Лучше всего искусственный интеллект эффективен в задачах, где нужно ускорить работу и автоматизировать рутину. Он помогает дизайнеру быстрее переходить от идеи к первому варианту решения и сокращает время на технические этапы работы.

ИИ может помогать в нескольких направлениях:

  • Генерировать черновые варианты интерфейсов по текстовому запросу.
  • Создавать структуру сайта или приложения.
  • Помогать с быстрым прототипированием.
  • Генерировать тексты для интерфейсов.
  • Создавать заголовки, кнопки, описания товаров и услуг.
  • Подбирать визуальные идеи и референсы.
  • Помогать в работе с дизайн-системами.
  • Создавать простые фрагменты кода и базовые веб-страницы.

Например, Figma Make может создать структуру сайта или приложения по текстовому описанию, предложить расположение блоков, подготовить базовый прототип и добавить интерактивные элементы. Это особенно полезно на этапе поиска идей, подготовки концепций и тестирования гипотез.

Как ИИ помогает с контентом и дизайн-системами

ИИ значительно упрощает работу с контентом. Нейросети генерируют тексты для интерфейсов: описания товаров и услуг, заголовки, подписи к кнопкам и другие элементы, необходимые для наполнения макетов. Благодаря этому дизайнер может использовать не стандартные заглушки, а более реалистичный контент и сразу оценивать, как будущий продукт будет выглядеть в реальных условиях.

Большую пользу ИИ приносит и при работе с дизайн-системами. Инструменты помогают создавать компоненты, организовывать структуру файлов, автоматически настраивать отдельные элементы интерфейса и поддерживать единообразие дизайна в крупных проектах. Так специалисты тратят меньше времени на техническую работу и могут сосредоточиться на более важных задачах.

Еще одним развивающимся направлением стала генерация кода на основе дизайна. Некоторые ИИ-сервисы уже могут создавать рабочие фрагменты интерфейсов и простые веб-страницы непосредственно из макетов. Для лендингов, презентационных сайтов и MVP-проектов это сокращает время разработки и помогает быстрее перейти к запуску.

Какие задачи ИИ пока не решает

При всех достижениях, существует ряд задач, которые ИИ пока не способен выполнять на уровне человека. Главная проблема в том, что нейросеть не понимает бизнес-задачи и контекст проекта так, как это делает дизайнер.

ИИ может предложить визуально аккуратное и технически корректное решение, но не способен самостоятельно определить, как интерфейс должен помогать компании достигать своих целей, усиливать бренд или влиять на поведение пользователей.

К задачам, которые пока остаются зоной ответственности человека, относятся:

  • постановка и анализ бизнес-задач;
  • понимание целей продукта;
  • исследование аудитории и ее запросов;
  • проектирование сложного пользовательского опыта;
  • принятие стратегических дизайн-решений;
  • работа с позиционированием и брендом;
  • создание уникального визуального характера продукта;
  • проверка логики пользовательских сценариев;
  • контроль доступности, удобства и качества интерфейса;
  • финальная оценка того, как решение работает на практике.

Ограничения заметны и в креативности. Многие модели обучаются на существующих данных, поэтому нейросети чаще комбинируют уже известные решения, чем создают принципиально новые подходы. Сгенерированные интерфейсы могут выглядеть современно и аккуратно, но часто оказываются похожими друг на друга и лишенными индивидуальности.


Задачи, которые ИИ уже решает эффективно Задачи, которые пока остаются за человеком
Генерация черновиков по текстовому описанию Постановка бизнес-целей и аналитика
Создание контента: тексты, заголовки, изображения-заглушки Понимание контекста и реальных потребностей аудитории
Ускорение прототипирования и создание интерактивных связей Проектирование сложного UX и нестандартных пользовательских сценариев
Автоматизация работы с дизайн-системами и компонентами Создание уникального визуального стиля и характера бренда
Генерация простого кода для лендингов или MVP Стратегические решения: как дизайн повлияет на конверсию и доверие
Поиск референсов и визуальных идей Контроль качества: удобство, доступность, логика интерфейса


Воронка рутины: что ИИ забирает у дизайнера

Что будет с профессией веб-дизайнера дальше

Развитие искусственного интеллекта стало одним из самых заметных изменений в веб-дизайне за последние годы. Инструменты вроде Figma Make, Figma Sites, ChatGPT и других генеративных систем уже помогают автоматизировать задачи, которые раньше выполнялись вручную: от генерации идей и текстов до создания прототипов и базовых интерфейсов.

Поэтому все чаще звучит вопрос: исчезнет ли профессия веб-дизайнера или просто изменится ее роль?

Роль дизайнера меняется, но не исчезает

В 2026 году рынок движется не к полной замене дизайнеров, а к изменению их функций внутри команды. Если раньше значительная часть времени уходила на создание типовых макетов, подготовку экранов и ручную работу с элементами интерфейса, то теперь часть этих процессов можно ускорить с помощью ИИ.

Из-за этого ценность дизайнера постепенно смещается от простого создания макетов к более сложным задачам:

  • пониманию целей бизнеса;
  • анализу аудитории;
  • проектированию пользовательских сценариев;
  • работе с визуальной системой продукта;
  • контролю качества интерфейса;
  • принятию стратегических решений.

ИИ может помочь быстрее выполнить техническую часть работы, но он не способен самостоятельно определить, каким должен быть продукт, для кого он создается и какую задачу должен решать. 

Дизайн все сильнее сближается с разработкой

Одним из главных трендов становится сближение дизайна и разработки. Благодаря конструкторам сайтов, платформам с доступом к коду и инструментам его автоматической генерации дизайнеры все чаще участвуют не только в создании макетов, но и в запуске готовых продуктов.

Веб-дизайнер будущего сможет быстрее доводить идею до рабочей версии сайта: собрать прототип, протестировать гипотезу, опубликовать лендинг или подготовить MVP без полноценной команды разработки на раннем этапе. Это не означает, что разработчики станут не нужны. Скорее, дизайнер получит больше возможностей для самостоятельной проверки идей и быстрой коммуникации с командой.

Какие навыки будут особенно важны

Чем доступнее становятся инструменты генерации дизайна, тем выше становится ценность навыков, которые невозможно полностью автоматизировать.

В ближайшие годы веб-дизайнеру стоит развивать не только визуальные навыки, но и более широкий продуктовый подход:

  • UX-исследования и понимание поведения пользователей.
  • Работу с бизнес-задачами и продуктовой стратегией.
  • Умение проектировать понятные пользовательские сценарии.
  • Владение Figma и современными дизайн-инструментами.
  • Работу с ИИ-инструментами и грамотное составление запросов.
  • Понимание основ работы с конструкторами сайтов, платформами для гибкой кастомизации и веб-разработки.
  • Навыки оценки качества интерфейса, доступности и удобства.
  • Умение работать с брендом, визуальной системой и коммуникацией.

Если создать аккуратный экран с помощью ИИ становится все проще, то понять, почему этот экран должен быть именно таким, остается задачей специалиста.


Аспект работы Традиционный подход Новый подход с ИИ в 2026 году
Создание макетов Ручная отрисовка с нуля Генерация по промпту и быстрая доработка
Наполнение контентом Использование «рыбного текста», долгий подбор Автогенерация реалистичного контента для макета
Фокус внимания Визуальная привлекательность и аккуратность Продуктовое мышление, решение бизнес-задач
Ключевой навык Владение инструментами (Figma) Умение составлять промпты, управлять ИИ, анализировать результат
Процесс Дизайн → Передача в разработку Дизайн → Публикация (для MVP, лендингов)
Ценность специалиста «Я нарисовал красиво» «Я создал продукт, решающий проблему и приносящий прибыль»

 

 Навыки веб-дизайнера будущего: шкала эволюции

Почему продуктовый подход становится важнее

С ростом возможностей ИИ компании все меньше нуждаются в дизайнерах, которые просто «рисуют красивые макеты». Все больше ценятся специалисты, способные мыслить шире: понимать маркетинг, аналитику, поведение пользователей, цели бизнеса и ограничения разработки.

Такой дизайнер не ограничивается оформлением интерфейса – он помогает создавать целостный цифровой продукт. Он понимает, какие решения влияют на конверсию, удобство, доверие к бренду и пользовательский опыт. Поэтому развитие ИИ повышает ценность не узкотехнических, а стратегических навыков.

Будущее профессии: главный вывод

Искусственный интеллект не уничтожает профессию веб-дизайнера, а меняет ее содержание. Рутинной работы становится меньше, а значение мышления, насмотренности, понимания аудитории и умения принимать решения только растет.

Веб-дизайнер будущего – больше чем специалист по макетам. Это человек, который умеет использовать ИИ как рабочий инструмент, управляет созданием продукта и объединяет дизайн, бизнес, технологии и пользовательский опыт. Поэтому в ближайшие годы востребованными станут дизайнеры, которые не конкурируют с искусственным интеллектом, а используют его как инструмент.

 

Комментарии
Оставить комментарий
Form comments
Еще больше о нас и нашей деятельности
Послушать подкасты в аудиоформате: Wave, Podcasts.apple, Яндекс, Звук

Ещё больше крутых статей — в нашем Telegram-канале. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе всех событий!