Содержание
  1. Что такое система выравнивания в веб-дизайне
  2. Можно ли обойтись без сетки
  3. Нужно ли строить сетку
  4. Для чего нужна организация макета
  5. Виды сеток в дизайне
  6. Блочная (манускриптная) сетка
  7. Коллажная сетка
  8. Колоночная сетка
  9. Модульная (швейцарская) сетка
  10. Из чего состоит сетка
  11. Элементы поля: правила верстки
  12. Сложные элементы макета
  13. Принципы модульности сетки
  14. Система нечетного пикселя сетки
  15. Четный пиксель сетки
  16. Распрострененные варианты колоночных сеток
  17. Комбинации разных видов сеток
  18. Вложенные сетки
  19. Принципы построения модульной сетки
  20. Построение базовой сетки
  21. Вертикальный ритм в дизайне
  22. Горизонтальный ритм в дизайне
  23. Пространственная система
  24. Сетка в адаптивном дизайне
  25. Расчет точек перехода (breakpoints)
  26. Правила расположения контента в адаптивном дизайне
  27. Оптическая компенсация
  28. Параметры сетки в дизайн-макетах
  29. Фиксированная (Fixed Grid)
  30. Гибкая (Fluid Grid)
  31. Гибридная (Hybrid Grid)
  32. Построение сетки в Figma
  33. Как включить сетку
  34. Форматы сеток
  35. Свойства сетки
  36. Создание стиля из сетки
  37. Использование направляющих
  38. Заключение

Обсудим ваш проект.

Если у вас остались вопросы, напишите нам в Telegram или WhatsApp, или заполните форму обратной связи.

Сетки в веб-дизайне: от основ до практики

Шумилова Юлия
Шумилова Юлия
Старший веб-дизайнер
Содержание
  1. Что такое система выравнивания в веб-дизайне
  2. Можно ли обойтись без сетки
  3. Нужно ли строить сетку
  4. Для чего нужна организация макета
  5. Виды сеток в дизайне
  6. Блочная (манускриптная) сетка
  7. Коллажная сетка
  8. Колоночная сетка
  9. Модульная (швейцарская) сетка
  10. Из чего состоит сетка
  11. Элементы поля: правила верстки
  12. Сложные элементы макета
  13. Принципы модульности сетки
  14. Система нечетного пикселя сетки
  15. Четный пиксель сетки
  16. Распрострененные варианты колоночных сеток
  17. Комбинации разных видов сеток
  18. Вложенные сетки
  19. Принципы построения модульной сетки
  20. Построение базовой сетки
  21. Вертикальный ритм в дизайне
  22. Горизонтальный ритм в дизайне
  23. Пространственная система
  24. Сетка в адаптивном дизайне
  25. Расчет точек перехода (breakpoints)
  26. Правила расположения контента в адаптивном дизайне
  27. Оптическая компенсация
  28. Параметры сетки в дизайн-макетах
  29. Фиксированная (Fixed Grid)
  30. Гибкая (Fluid Grid)
  31. Гибридная (Hybrid Grid)
  32. Построение сетки в Figma
  33. Как включить сетку
  34. Форматы сеток
  35. Свойства сетки
  36. Создание стиля из сетки
  37. Использование направляющих
  38. Заключение

Организация элементов макета — головная боль не только для новичков, но и для тех, кто сталкивается с этим впервые. Какие бывают виды построений, как правильно выбрать и построить систему выравнивания, и вообще нужна ли она? Давайте разберёмся.

Что такое система выравнивания в веб-дизайне

Это инструмент, который помогает упорядочить элементы макета и установить правила, создающие единую систему организации проекта в таких программах как Figma, Readymag, Adobe inDesign и другие. Сетка делает макет аккуратным, структурированным и удобным для работы.

Можно ли обойтись без сетки

Да, можно. Но это всё равно, что готовить торт без рецепта: результат будет, но идеальной формы и ровного слоя крема ожидать не стоит. Организация элементов задаёт «рецепт», который делает макет гармоничным и красивым.

С её помощью макет будет аккуратным, структурированным, его проще масштабировать и поддерживать. Без такой системы элементы располагаются хаотично, и проект превращается в беспорядок.

Для небольшого одностраничного сайта или проекта в стиле брутализма строгие правила выравнивания можно опустить. Но если речь о сложном многостраничном проекте с перспективой масштабирования, она необходима.

Нужно ли строить сетку

Сетка — это всего лишь инструмент, который упрощает работу и помогает создать правила, которым можно следовать, вместо того чтобы придумывать всё заново.

Не стоит сразу зацикливаться на линиях и колонках, особенно новичкам. Если сначала построить структуру, а потом пытаться вписать в неё дизайн, легко застрять в рамках правил. Сначала важно найти идею, сделать грубый набросок, подвигать элементы, поэкспериментировать с композицией и понять желаемый результат. Когда картина начинает складываться, направляющие приходят на помощь, наводя порядок.

Для чего нужна организация макета

Она помогает упорядочить элементы, привести их к единой логике и формату. Проект становится целостным, аккуратным и профессиональным. Рассмотрим ключевые преимущества.

  1. Единый стандарт расположения элементов
    С сеткой сайт всегда будет восприниматься как единый проект, даже если он большой. Не нужно придумывать каждый раз, как разместить блоки — все правила уже задаёт система организации макета и дизайн-система.
  2. Меньше ошибок при передаче макета разработчикам
    Одна из распространённых проблем: макет у дизайнера идеален, а после верстки выглядит иначе. Если элементы хаотичны и логика не продумана, результат может сильно отличаться. Сетка решает эту задачу, задавая точное расположение элементов и облегчая работу разработчикам.
  3. Аккуратный и удобный дизайн
    Система организации позволяет выровнять элементы и упорядочить их. Информация становится легче воспринимаемой, а макет — гармоничным и эстетичным.
  4. Удобная коллаборация
    Сетка и дизайн-система задают единые правила. Несколько специалистов могут работать над макетом одновременно, а передача работы другому дизайнеру или разработчику проходит без потерь качества и времени.
  5. Простая адаптация
    Создать адаптивную версию сайта с направляющими проще. Это экономит время и дизайнера, и разработчика.
  6. Ускорение работы с макетом
    Наличие правил и системы компонентов делает работу над макетом быстрее и проще. Следуя логике и готовым решениям, процесс значительно упрощается.
  7. Целостность и гармония дизайна
    Сетка помогает использовать гештальт-принципы — схожесть, близость, замкнутость — создавая единый, гармоничный и визуально приятный дизайн.

Виды сеток в дизайне

Сеток существует очень много, и каждая подходит для определённых задач. Рассмотрим четыре основных типа.

Блочная (манускриптная) сетка

Это самая простая структура, которая изначально применялась в типографике для разметки страниц. По сути, это прямоугольная структура.

В веб-дизайне блочную сетку чаще используют для простых текстовых страниц: политики конфиденциальности, статей и подобных материалов.



Пример блочной сетки


Блочная сетка. Источник: https://www.theverge.com/

Коллажная сетка

Коллажная система организации состоит из блоков, формируемых пересечением вертикальных и горизонтальных линий, при этом межколоночные отступы отсутствуют. Она даёт свободу в размещении элементов и часто применяется для креативных макетов с нестандартной компоновкой.



Пример коллажной сетки


Коллажная сетка, взято с https://ru.pinterest.com/pin/829999406355161678/

Колоночная сетка

Колоночная сетка — самая привычная и популярная среди дизайнеров. Она состоит из колонок и межколоночных отступов. Подробнее о работе с ней и особенностях поговорим в следующих разделах.



Пример колоночной сетки


Пример использования колоночной сетки при создании сайта цветочного магазина. Кейс компании «КодАвтоматизации»

Модульная (швейцарская) сетка

Модульная сетка формируется пересечением горизонтальных и вертикальных линий с промежутками между ними. Каждый модуль становится единицей системы дизайна. Её называют швейцарской сеткой, так как метод получил широкое распространение благодаря швейцарской школе графического дизайна. В полиграфии её используют чаще всего, а в веб-дизайне — реже, обычно комбинируя с колоночной, так как чистая модульная сетка затрудняет контроль высоты элементов на динамических экранах.



Пример модульной сетки


Пример использования модульной сетки. Источник: https://www.behance.net/gallery/Translation-Recordings/3046705

Из чего состоит сетка

Основой любой модульной сетки является модуль. Он формируется на пересечении колонок и горизонтальных линий и служит отправной точкой для всей системы выравнивания. Все элементы располагаются так, чтобы их размеры были кратны модулю.



Модуль в модульной сетке


Существует также микромодуль — самая маленькая часть сетки, позволяющая точнее выстраивать композицию.



Пример микромодуля в модульной сетке


Модульные системы организации чаще применяются в графическом дизайне и полиграфии: верстка журналов, буклетов, плакатов, брошюр, логотипов, визиток и других материалов.



Модульная сетка в полиграфии. Источник: https://designlab.com/blog/grid-systems-history-ux-ui-layout


В дизайне логотипов структура нужна не всегда. Она чаще применяется для простых эмблем или симметричных композиций, при этом форма модуля может быть любой — не обязательно квадрат или прямоугольник.



Использование сетки при разработке логотипа. Взято с freepik.com


Более сложные логотипы создаются без структуры или с частичным её использованием. То же касается визиток: если макет простой, сетку можно не использовать, просто аккуратно расположив элементы.



Пример визитки. Взято с freepik.com 


В веб-дизайне чаще используется колоночная сетка, а не классическая модульная. Модульная структура плохо подстраивается под динамичные страницы: при разных разрешениях высота элементов меняется, и сохранить единый формат сложно.



Модульная и колоночная сетки


По сути, колоночная сетка — тоже модульная, но без ограничения по высоте. Она задаёт порядок колонок и отступов, позволяя создавать аккуратные и адаптивные макеты.

Колонки

Количество колонок может быть любым — чем их больше, тем гибче макет. Чаще всего используют кратные четырём системы: 12, 8, 4. Наиболее распространённый вариант: 12 колонок для десктопа, 8 — для планшета, 4 — для мобильного.



Пример 12-колоночной сетки


Такой подход облегчает адаптацию макета под разные устройства. Например, карточка занимает 4 колонки из 12 на десктопе — значит, в ряду помещается три карточки. На планшете с 8 колонками третья карточка переносится на второй ряд. На мобильном с 4 колонками каждая карточка занимает всю ширину, а остальные переходят на следующие ряды.



Адаптация карточек мобильной версии из 2 колонок и десктопной версии из 12 колонок. Кейс компании «КодАвтоматизации»


Ширина колонок может быть разной, но для 12-колоночной сетки десктопа обычно используют 60–80 px.

Межколоночный пробел (Gutter)

Gutter — это пространство между колонками, обычно 20–32 px. Он важен для визуальной целостности макета:



Межколоночный пробел в сетке (Gutter)


  • слишком маленький Gutter делает контент сжатым
  • слишком большой — композиция «разваливается»


Оптимальное межколоночное расстояние — композиция выглядит целостно и гармонично. Слишком маленькое межколоночное расстояние — дизайн слипся


Иногда отступ между колонками не используется — вместо него берут ширину колонок или фиксированное значение.



Фиксированная композиция без сетки, но только с колонкой


Например, три карточки на 12 колонках с отступом 120 px создают интересный визуальный эффект, но на больших экранах макет может «расплыться». Такое решение подходит не для всех масштабируемых проектов.



Контент на сайте при отсутствии Gutter в сетке. За основу взят фиксированный размер блока

Поля смещения (Offset)

Offset — это отступ от края контейнера, который защищает контент от «вываливания» на маленьких экранах. Это минимальная фиксированная ширина от края.



Поля Offset в колоночной сетке


Без Offset дизайн может выглядеть прижатым, с ним — гармоничным. Обычно Offset равен или больше Gutter. На больших экранах пространство увеличивается, если не используется резиновая верстка.



Отсутствие поля Offset

Столбцы

Столбцы задают границы для контента, формируясь из группы колонок.



Пример столбцов в дизайне


Количество столбцов может быть разным: 2, 3, 4, 6 и так далее. Их можно комбинировать, но лучше придерживаться кратной системы. Например, 4 столбца хорошо сочетаются с 2. А комбинация 2 и 3 столбцов выглядит менее аккуратно.



Как выглядит комбинация столбцов в дизайне


Чётких правил нет — выбор колонок, Gutter, Offset и столбцов зависит от задачи, но подходить к этому нужно осознанно.

Элементы поля: правила верстки

Элементы поля — это содержимое вашего макета: текст, изображения, графика. Чтобы макет был аккуратным и удобным для верстки, нужно соблюдать несколько важных правил.

Элементы должны занимать целое количество колонок

Нельзя оставлять «половинки» или дробные значения: например, 4,5 или 3,6 колонок. Контент должен занимать целое количество колонок, например, 4, и не располагаться в межколоночных «желобах».

Начало контента должно совпадать с началом колонки

Не размещайте элементы «в воздухе» — они должны стартовать строго от границы колонки. Лишь в редких случаях допускается другое размещение, если композиция этого требует.

Не используйте колонку как внешний отступ между элементами

Это может вызвать проблемы при верстке, а дополнительные разбирательства с разработчиком только заберут время.

На самом деле, все три пункта сводятся к одному: контент должен занимать строго N колонок.

Сложные элементы макета

Сложные элементы обрабатываются иначе:

Родительский компонент размещается в сетке, а внутри него можно задавать свои правила

Например, карточка занимает 4 колонки. Внутри неё элементы могут иметь собственные отступы и не обязательно привязываться к основной сетке.

  • Если текст внутри карточки имеет фиксированный отступ меньше Gutter, это нормально. Иначе карточка «развалится».


Пример сложного компонента — родительский компонент сидит строго по сетке, а у внутренних элементов своя сетка, собственные правила выравнивания. Плохой пример выравнивания внутри сложного компонента — композиция карточки развалилась из-за того, что между текстом и аватаркой был задан отступ по общей сетке, равный Gutters


  • Иногда карточка занимает 6 колонок с отступом меньше Gutter, а другая — с равным Gutter. Оба варианта допустимы.



Разное выравнивание в фигме


  • Оптимально «причесать» макет и задать отступы по Gutter, чтобы текст и графика занимали ровно по 3 колонки.

Карточки в 3 колонки


Выбор подхода остаётся за дизайнером и зависит от задач и стиля проекта.

Все важные элементы должны находиться внутри структуры

Текст, изображения и графика должны оставаться внутри структуры. Выход за её пределы может привести к обрезанию или «выпадению» контента при масштабировании на разных устройствах (Offset).

  • Если элемент не несёт смысловой нагрузки, небольшое «выпадение» допустимо.
  • Для важных элементов — текста, кнопок, основных графических объектов — выход за сетку недопустим.

Исключение составляют фоны и декоративные элементы, которые слегка выходят за границы артборда. В таких случаях нужно указать разработчику, как правильно позиционировать элемент.

Принципы модульности сетки

Возвращаемся к модульной сетке. Существует два основных подхода к построению системы отступов и выравнивания:

  1. Нечетный пиксель
  2. Четный пиксель

Рассмотрим их подробнее.

Система нечетного пикселя сетки

Базовый микромодуль равен 5 px. Все элементы, отступы и выравнивания кратны 5.



5-пиксельный модуль (источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne


Два популярных способа применения:

  1. Сетка-миллиметровка — рабочее поле делят на модули 5×5 px, и элементы размещаются по этой структуре.
  2. Базовая линия — более распространённый метод в веб-дизайне. Контент размещается на горизонтальных линиях, кратных 5 px.


Пример элемента в модульной нечётной сетке 5х5 рх. Пример текстового контента в модульной нечетной сетке 5×5 рх. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne


Некоторые студии, например Charmer, используют нечетный модуль. Пример — редизайн айдентики Rambler на Behance.



Нечетная система отступов на примере кейса айдентики Rambler (источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne

Четный пиксель сетки

В этой системе микромодуль равен 4 px. В веб-дизайне чаще используют кратный 8 px — удобный шаг для дизайнеров и разработчиков.



Скриншот из методологии построения интервалов Material Design. Источник: https://m3.material.io/


Особенности:

  • Все размеры и отступы кратны 8 px: 8, 16, 24, 32 и т.д.
  • Для мелких элементов, где 8 px мало, а 16 px слишком много, применяют шаг 12 px.
  • Размеры иконок обычно строятся на 4 px системе: 16×16, 20×20, 24×24, 40×40, 60×60 и др.

Пример такой системы — Material Design от Google.

Четная система популярнее, так как проще масштабируется. При экспорте элементов с увеличением на 1,5× нечетные пиксели создают дробные значения, что недопустимо для аккуратного макета.

Распрострененные варианты колоночных сеток

Ранее мы упоминали, что в веб-дизайне чаще всего применяются колоночные сетки. Рассмотрим их виды и особенности.

  1. 12-колоночная сетка

Это самая популярная и гибкая система среди дизайнеров. Почему её выбирают чаще всего? Потому что её легко делить на чётное и нечётное количество колонок — 3, 4, 6. Это позволяет создавать как симметричные интерфейсы, так и более сложные макеты, расставляя акценты на основных элементах и оставляя второстепенные в фоне.



12-колоночная сетка. Кейс компании «КодАвтоматизации»


  1. 4-колоночная сетка

Простая и надёжная, хоть и не такая гибкая, как 12-колоночная. Идеально подходит для симметричных макетов.

Хотя 4 колонки кажутся «скучными», с ними можно экспериментировать: добавлять асимметрию, выделять ключевой контент и оставлять место для второстепенной информации.



Асимметричная 4-колонная сетка в макете. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne


  1. 3-колоночная сетка

Сложный вариант, требующий внимательности. Каждая колонка занимает треть ряда, и в ряду помещаются три карточки. Для качественного макета на такой структуре нужен опыт — хорошо выполненная 3-колоночная сетка сразу демонстрирует мастерство дизайнера.



3-колоночная сетка. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne


  1. 6-колоночная сетка

Менее гибкая, чем 3-колоночная, и работать с ней сложнее. Однако для интерфейсов с большим количеством мелких элементов она может быть удачным решением.



Пример использования 6-ти пиксельной сетки Источник: https://www.wallpaper.com/

Комбинации разных видов сеток

Не обязательно строго придерживаться одной компоновки. Можно комбинировать 3, 4, 6 и даже 12 колонок, создавая более интересные и смелые макеты.



Комбинированная сетка в фигме

Вложенные сетки

Для сложных проектов с множеством элементов дизайнеры применяют вложенные сетки. Принцип прост: основная сетка состоит из крупных колонок с большими отступами, а внутри каждой колонки располагаются элементы с собственной компоновкой и другими отступами.

Пример: форма с множеством полей или интеграция стороннего сервиса, где у элементов своя система выравнивания. Вложенные сетки помогают сохранять структуру и порядок даже в сложных интерфейсах.



Вложенные сетки в дизайне

Принципы построения модульной сетки

При выборе структуры для проекта важно учитывать два параметра:

  • Содержание — текст, изображения, графика, медиа, таблицы и т.д.
  • Носитель — полиграфия (документы, визитки, буклеты, журналы), веб-страницы или другие форматы.

Построение базовой сетки

Базовая сетка — это «разлинованный» холст (фрейм), где основой служит модуль — чётный или нечётный. Она задаёт основу для выравнивания элементов и построения ритма.



Базовая сетка 8×8px. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne

Вертикальный ритм в дизайне

Вертикальный ритм — система равных отступов, формирующая логику и иерархию элементов по вертикали: между заголовками и текстом, изображениями, кнопками, карточками, полями форм и их подписями.

Шаг вертикальной сетки строится двумя способами:

  • на основе высоты строки
  • на основе базовой линии

Такой подход упрощает измерение расстояний: заголовок занимает 3 строки, текст — 6 строк, изображение — 7 и т.д.

Важно соблюдать правила внешних и внутренних отступов: элементы объединяются в группы и подгруппы, причём вложенные элементы имеют отступы меньше или равные внешним.



Пример плохого и хорошего вертикального ритма. Источник: https://mad-dog.ru/vertikalnyiy-ritm-tipografika/

Горизонтальный ритм в дизайне

Колоночная сетка задаёт горизонтальный ритм: ширину колонок и равные межколоночные отступы.

Так же, как по вертикали, важно соблюдать внешние и внутренние отступы внутри сложных компонентов и межколоночные отступы для простых и родительских элементов.



Пример горизонтального ритма. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne

Пространственная система

После отступов важно определить их размеры — «побольше» или «поменьше». Это решает пространственная система.

Она формируется исходя из задачи, контента и целей проекта: минималистичный интерфейс с лаконичным расположением элементов или сложная страница с насыщенным наполнением.

Отправной точкой становится выбранная система пикселя (например, 8 px). Далее определяются минимальные размеры базовых блоков, количество колонок, общая стилистика и логика пространства.

В крупных и масштабируемых проектах эта система оформляется в дизайн-систему — набор логичных, гибких и масштабируемых правил построения интерфейса.



Дизайн-система Google Material Design. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne


Дизайнерская модульная сетка создаётся специально под конкретный проект. Она строится на основе базовой и колоночной сеток: сначала формируется базовая структура, затем накладывается колоночная. После определения размера основного модуля — готова индивидуальная сетка для проекта.

Сетка в адаптивном дизайне

При проектировании важно учитывать разные устройства — от смартфонов до 4K-мониторов. Поэтому на этапе дизайна следует продумать адаптивные версии интерфейса и точки перехода (breakpoints).

Расчет точек перехода (breakpoints)

В адаптивных макетах количество колонок может меняться в определённых точках перехода.
Нет универсального стандарта — разные источники предлагают разные значения ширины экрана.
Часто ориентируются на параметры Bootstrap, которые зарекомендовали себя как практичные и удобные:

Компания КодАвтоматизации использует следующие точки перехода:

  1. 1920px — Desktop (для больших экранов)
  2. 1200px ≤ Desktop < 1400px
  3. 992px ≤ Tablet < 1200px
  4. 768px ≤ Tablet < 992px
  5. 576px ≤ Tablet < 768px
  6. Mobile < 576px

Bootstrap Grid 5. Источник: https://getbootstrap.com/


Размеры фреймов для проектов:

  1. 1600px (grid ≈ 1140 − 1280)
  2. 1024px (grid ≈ 960)
  3. 768px (grid ≈ 736)
  4. 320px (grid ≈ 296)

На других платформах, например Tilda Publishing, точки перехода отличаются:

  1. 1200px (grid = 1160)
  2. 960px (grid = 920)
  3. 640px (grid = 620)
  4. 480px (grid = 460)
  5. 320px (grid = 300)

Такой подход помогает избежать расхождений между макетом и финальной версией сайта.

Правила расположения контента в адаптивном дизайне

Важно соблюдать логичную последовательность элементов. Пользователь должен воспринимать контент так же, как читает текст — сверху вниз и слева направо.

Если карточки пронумеровать, при уменьшении ширины экрана они должны переноситься на новые строки в порядке нумерации.



Порядок переноса контента при адаптиве макета


Нельзя просто перемещать элемент вниз без логики — это может нарушить восприятие. В Tilda такое возможно, но злоупотреблять этим не стоит. Лучше сразу приучать себя к правильной адаптивной логике.



Правильная и неправильная последовательность при переносе контента в адаптиве

Оптическая компенсация

Даже при идеально выровненных элементах визуально может казаться, что что-то «не так». Круг и квадрат одинакового размера воспринимаются по-разному, как и крупный заголовок рядом с мелким текстом.



Оптическая компенсация на примере геометрических фигур и текста


В таких случаях используют оптическую компенсацию — элементы смещаются на несколько пикселей для визуального баланса. Формально сетка слегка нарушена, но композиция выглядит гармонично.

Сетка — инструмент, а не догма. Пользователь не видит направляющие, но замечает визуальный дисбаланс.

Параметры сетки в дизайн-макетах

Сетка может быть фиксированной, гибкой или гибридной. Разберём отличия.

Фиксированная (Fixed Grid)

Контейнер с фиксированной шириной: элементы внутри него не масштабируются, текст не переносится, а изображения остаются неизменными. Меняется только свободное пространство по краям.



Сайт, сверстанный в Grid контейнере


При достижении точки перехода пользователь видит другую версию сайта (например, планшетную или мобильную), но структура внутри каждого диапазона остаётся стабильной.



Фиксированная сетка на планшете и мобильном телефоне. Источник: https://vk.com/automationcode

Гибкая (Fluid Grid)

Строится на относительных значениях (проценты). Контент растягивается и адаптируется под ширину экрана.



Размещение контента при Fluid Grid на разных разрешениях экрана. Контент растягивается в зависимости от ширины экрана. Источник: https://habr.com/ru/companies/ispring/articles/811029/


Элементы перераспределяются, текст переносится автоматически, изображения масштабируются. Контрольные точки — ориентиры, а не жёсткие границы. Важно следить за количеством колонок и межколоночными отступами.

Гибридная (Hybrid Grid)

Сочетает фиксированную и гибкую верстку, позволяя использовать преимущества обеих систем.

Например, часть интерфейса привязана к фиксированному контейнеру, а другая растягивается на всю ширину экрана. Особенно удобно для сложных визуально насыщенных интерфейсов.



Пример комбинированной сетки, слева -  Fixed Grid. Источник: https://web-valley.ru/articles/setka-v-dizajne

Построение сетки в Figma

Создать сетку можно на практике в редакторе Figma.

Как включить сетку

Модульную сетку можно применить только к фрейму. Если макет в группе, преобразуйте её во фрейм:

  1. Выделите группу на панели слоёв
  2. Правый клик → Frame Selection (Ctrl + Alt + G / ⌘ + Alt + G)

После этого можно наложить модульную сетку:

  1. Выделите фрейм
  2. В блоке Layout Grid нажмите +

Создание сетки

Форматы сеток

  1. Grid — пиксельная сетка с шагом 10 px по умолчанию
  2. Columns — вертикальные колонки
  3. Rows — горизонтальные строки (редко используют для веб-дизайна)


Пример сетки Grid, Columns, Rows 


Чтобы изменить тип:

  1. Клик по иконке рядом с Layout Grid
  2. В меню выберите нужный формат

Переключение видов сетки


Можно комбинировать сетки, нажав + рядом с Layout Grid несколько раз.

Свойства сетки

Настройки включают:

  1. Color — цвет и прозрачность
  2. Size — размер пиксельной сетки (Grid)
  3. Count — число колонок или строк
  4. Gutter — межколоночные/межстрочные отступы
  5. Margin — отступ до края фрейма

Настройки сетки


Для Columns и Rows доступно Type:

  • Stretch — растягивается на всю ширину фрейма
  • Center — выравнивание по центру (появляется Width)
  • Left / Right — привязка к левому/правому краю (активируется Width и Offset)

Настройки сетки Columns и Rows


Создание стиля из сетки

Чтобы использовать сетку на других макетах:

  1. Настройте сетку под фрейм
  2. Нажмите Style → +, дайте имя → Save
  3. Чтобы применить стиль, выберите фрейм → Style → сохранённая сетка

Создание стиля из сетки

Использование направляющих

  1. Включите линейки: View → Rulers
  2. Добавьте направляющую, перетащив её из линейки
  3. Для изменения позиции — зажмите правую кнопку и переместите

Создание направляющих сетки


Если направляющие внутри фрейма — они не выходят за его границы, сохраняя макет аккуратным.

Заключение

Использование направляющих и систем выравнивания в Figma позволяет быстро организовать элементы, поддерживать единый ритм и пропорции, ускорять работу с адаптивными версиями и без сложностей передавать макеты разработчикам. Грамотно настроенная структура с самого начала становится залогом аккуратного, логичного и масштабируемого дизайна.

Важно помнить, что принципы организации макета — это инструмент, а не жёсткое правило. Даже простая колоночная структура помогает выстраивать понятные и гармоничные интерфейсы, а при необходимости её можно комбинировать с модульным подходом или использовать вложенные системы под задачи конкретного проекта. Осознанная работа с сеткой делает дизайн устойчивым, удобным в поддержке и профессиональным.

Для более глубокого погружения в работу с Figma можно обратиться к подробному руководству для начинающих дизайнеров.

Комментарии
Оставить комментарий
Form comments
Еще больше о нас и нашей деятельности
Послушать подкасты в аудиоформате: Wave, Podcasts.apple, Яндекс, Звук

Ещё больше крутых статей — в нашем Telegram-канале. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе всех событий!